会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《马拉松》被拿来对比《星鸣特攻》 高管表示很难受!

《马拉松》被拿来对比《星鸣特攻》 高管表示很难受

时间:2026-10-11 11:33:39 来源:患难之交网 作者:娱乐 阅读:792次

近日前《失落星船:马拉松》艺术总监约瑟夫·克罗斯接受外媒采访,马拉鸣特就外界将该作与索尼《星鸣特攻》进行对比一事作出回应。松被示难受他表示看到这对比令人不快,拿对但并没有动摇他对《马拉松》艺术方向的比星信心。

《马拉松》被拿来对比《星鸣特攻》 高管表示很难受

克罗斯称自己不会把批评放在心上,攻高管表而是马拉鸣特专注于自己真正负责的部分——项目的视觉呈现。他强调自己无法控制游戏发展方向,松被示难受他不是拿对游戏设计师也不是总监。但对于游戏风格、比星美术和整体艺术愿景,攻高管表他问心无愧。马拉鸣特

克罗斯还补充说,松被示难受尽管网上充斥着负面声音,拿对有人还试图贬低团队努力,比星但艺术本身是攻高管表任何人都无法从他手中夺走的东西。在他看来,《马拉松》成功塑造了鲜明且令人印象深刻的视觉识别度——哪怕这种风格存在争议,至少引发了讨论,而不是像《星鸣特攻》那样遭遇大范围冷漠。

《马拉松》被拿来对比《星鸣特攻》 高管表示很难受

克罗斯也承认,《马拉松》的处境在很大程度上源于不走运的时机:游戏恰好被另一个大型失败案例的阴影所笼罩,尽管两者在本质上并无直接关联。他将这种情况形容为“时间和地点都不对”,并强调这类问题很少是针对个人的。他还指出本作对Bungie来说就是一次巨大风险。工作室在这个项目上投入了多年时间和数亿美元资金,从最初的小团队逐步扩展到数百名员工。在这样的规模下,任何非传统的决定都会变得异常沉重,因为开发的每一天都意味着可观的财务消耗。

尽管困难重重,克罗斯仍认为这类高风险项目对整个行业依然至关重要。不过他也对未来表示怀疑,认为发行商是否还愿意继续为如此昂贵、且未经验证的创意买单,恐怕是个未知数。

(责任编辑:娱乐)

相关内容
  • 《暗黑破坏神4:憎恨之王》发售预告片公布 核心机制大改 双新职业登场
  • 再攀高峰!山河智能牙轮钻机单月进尺突破5万米
  • 台紐FTA 啟動區域經貿|天下雜誌
  • 8月18日郑州市区小学入学报名开始 每班不超45人
  • 好评不断,市场新宠!三大优势,助力天惠奶啤畅销市场!
  • 倒计时!局部疫情突如其来 今年高考准备如何?
  • 清明踏青,一脚踏入云溪“绿野仙踪”
  • 六省联动忆东坡!“我们的节日·清明”吟诵雅集活动在惠州举办|新时代文明实践
推荐内容
  • 苹果iPhone 18 Pro系列难抢 已延迟3周发货
  • 聯準會決定QE提早退場!美股大漲、亞股忐忑|天下雜誌
  • 《使命召唤:战区手游》今年4月17日停服
  • 粤西唯一!茂名市茂南区袂花镇入选2026年农业产业强镇拟立项名单
  • 各保险公司短期重疾险,2022各保险公司短期重疾险
  • 超亮度LED灯发动机投放市场 亮点多多,行业资讯