会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《红色沙漠》钥匙系统遭吐槽 撞门自动消耗不敢乱走!

《红色沙漠》钥匙系统遭吐槽 撞门自动消耗不敢乱走

时间:2026-10-11 10:37:09 来源:患难之交网 作者:百科 阅读:337次

在开放世界动作游戏《红色沙漠》中,红色耗探索广袤的沙漠皮威尔大陆本应是一件乐事,但不少玩家近日却发现,钥匙自己最大的系统敌人不是怪物,而是遭吐走——门。

《红色沙漠》钥匙系统遭吐槽 撞门自动消耗不敢乱走

随着游戏发售,槽撞越来越多的门自玩家开始吐槽一个令人抓狂的设计:游戏中的钥匙使用机制极其“敏感”。当你角色靠近一扇门时,动消只要轻轻一碰,敢乱系统就会自动消耗一把钥匙将其打开——无论你是红色耗否有意开门。

更让玩家崩溃的沙漠是,你根本无法提前判断一扇门是钥匙否上锁。唯一的系统方法就是直接撞上去试,而一旦撞上,遭吐走如果门是槽撞锁着的,你的钥匙就没了。

《红色沙漠》钥匙系统遭吐槽 撞门自动消耗不敢乱走

“我在走廊里稍微偏了一点点方向,结果角色直接拐进旁边的储藏室,开了一扇我根本不想开的门,钥匙就这么浪费了。”一位玩家在社区中抱怨道。

如果说误触还能靠小心操作避免,那么另一个设计就让玩家彻底无语:游戏中没有任何物品存储机制。你无法把钥匙存在马背上,也不能放在某个固定地点。所有钥匙只能随身携带。

这意味着,当你探索过程中不小心用光了钥匙,等到真正需要打开重要门扉时,往往只能望门兴叹。虽然钥匙可以从商店购买或从敌人身上搜刮,但“明明带了钥匙却发现已经用光”的尴尬场景依然频繁上演。

《红色沙漠》钥匙系统遭吐槽 撞门自动消耗不敢乱走

面对这一系列反直觉的设计,不少玩家开始质疑:这到底是开发组的失误,还是有意为之?

有玩家指出,《红色沙漠》本身就包含许多类似《龙之信条2》那种“刻意制造不便”的机制——比如主角需要在商店里面无表情地盯着面包“学习”它是什么。因此,这种“撞门即消耗钥匙”的设计,说不定真的是开发组的黑色幽默。

《红色沙漠》钥匙系统遭吐槽 撞门自动消耗不敢乱走

“如果这是故意的,那它绝对是我见过的最让人血压飙升的恶搞机制。”一位玩家无奈地表示。

一部分玩家认为这是“反人类设计”,呼吁开发组尽快优化,比如增加门的锁状态提示,或改为手动交互才消耗钥匙。另一部分玩家则觉得,这种“探索需要付出代价”的设定反而增加了真实感和代入感,希望保留。

《红色沙漠》钥匙系统遭吐槽 撞门自动消耗不敢乱走

无论如何,对于正在《红色沙漠》中小心翼翼绕开每一扇门的玩家来说,每一次推门都将是一场赌博。

(责任编辑:探索)

相关内容
  • 昼夜温差大!福建下周天气总体较好,偶有阵雨客串
  • 德國模式 打敗經濟風暴|天下雜誌
  • 刘嘉玲、梁朝伟夫妇为张叔平庆生
  • 26日纪录:乐福生涯总分过万 甜瓜一战过3里程碑
  • 华夏重疾险细则,华夏重疾险有哪些
  • 明起商丘到北京也有高铁啦 最快只需4小时35分钟
  • 华硕于今日正式推出ROG龙王四代360 ARGB标准版水冷散热器
  • 多诺万赞雷霆圣诞高光表现 狼队黯然失色很无奈
推荐内容
  • 阿里云加速AI出海,发布全新海外AI产品官网Qwen Cloud
  • 联想斗战者锋7000系列台式机新增配置,首发价7899元起
  • 玉米风来袭,牛顿农场玉米汁,健康饮品新时尚!
  • 汉阴:拧紧节前“用气阀” 守护平安团圆年
  • 2018年8月17日浮法玻璃产能利用率,产业数据
  • 游客“进吉”度假热度高:青睐赏景逛街