会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 卡普空澄清:《识质存在》中AI生成感是真人故意做的!!

卡普空澄清:《识质存在》中AI生成感是真人故意做的!

时间:2026-10-11 09:01:17 来源:患难之交网 作者:时尚 阅读:866次

随着《识质存在》4月发售临近,卡普空澄一场媒体活动首次深入展示了该作曾在索尼2月State of Play发布会上亮相的清识“类纽约”城市景观。在联合采访中,质存中A真人导演赵英熙与制作人大山直人透露,成感这个舞台是故意刻意设计成“像AI生成”的样子——他们通过在熟悉场景中融入超现实的扭曲,打造出一座既熟悉又明显不真实的卡普空澄城市。

卡普空澄清:《识质存在》中AI生成感是清识真人故意做的!

“对于《识质存在》,质存中A真人我们设定的成感前提是‘AI生成的假纽约’。” 赵英熙表示,故意“当熟悉的卡普空澄场景出现时,玩家更容易产生共鸣。清识在此基础上,质存中A真人为了表明这不是成感真正的纽约,我们想要加入一些扭曲感。故意”他介绍,这一理念体现在场景中:街道被颠倒,出租车仿佛被拦腰切断。

制作人大山解释道:“它映照着现实,但独特的魅力来自那些违和的设定错误——比如出租车陷进地板、巴士从墙上冒出来。虽然设定上这是AI生成的,但实际上,我们的人类开发者精心设计了机制,来表现这种AI般的诡异感。”

卡普空澄清:《识质存在》中AI生成感是真人故意做的!

赵英熙补充说,塑造这种扭曲和“AI错误”需要精心平衡,既要让视觉效果有趣,又不能分散玩家注意力。“扭曲是指某种东西呈现出人们从未见过的形态,没见过的东西会被视为独特。但如果形状太怪异,玩家可能会以为这是谜题的一部分,或者认为地形有隐藏含义。要在独特性和‘只是背景’之间取得平衡,非常困难。”大山则提到,得益于这种平衡,团队尚未收到玩家反馈说路径难以辨认。

赵英熙透露,《识质存在》还将出现其他城市,但并非完全都市化的场景,而是“地球上别的地方”。而纽约本身将是“多种文化的混合体,比如马德里或首尔”,并非简单复刻真实的纽约。

《识质存在》计划于2026年4月17日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S及Steam平台,Switch 2版本将于4月24日发售。

(责任编辑:百科)

相关内容
  • 冷格1998果汁汽水,健康+怀旧双逻辑撬动渠道增长!
  • 汽车前挡风玻璃为什么是双层的  汽车用双层玻璃有什么好处,行业资讯
  • 规范网络行为,守护清朗空间——汉阴法院审结一起传播淫秽物品牟利案
  • 太平洋两湾建设董事局副主席叶建军与广东四会市市长李伟忠会谈
  • 为什么说45岁就不要买重疾险了,45岁不建议买重疾险
  • 风管机客厅装修效果图
  • 雪莉回归?《生化危机9:安魂曲》预告剪辑版新台词
  • 解锁健康炖梨汁,开启“炖”时代!小浪漫炖梨汁有特色、有利润!
推荐内容
  • 38岁重疾险买合算,38岁保险怎么买最划算
  • 天下財經週報:貿易戰、世足十六強戰,誰比較精彩?|天下雜誌
  • 青春志愿耀清马!农行清远分行 “小积分·大梦想” 公益与消保宣传同行
  • 太平洋两湾建设董事局副主席叶建军与广东四会市市长李伟忠会谈
  • 赛那德SENAD完成 3 亿元 C 轮融资, 加速物理 AI 物流场景规模化落地
  • 全球頂尖記者 揭露紅色貴族的藏錢大戲|天下雜誌