会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败!

经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败

时间:2026-10-10 21:05:24 来源:患难之交网 作者:知识 阅读:850次

Monolith Productions工作室开发的经典经典FPS《无人永生》还有多少老玩家记得?这部当年好评游戏在爆火后移植到了PS2主机平台,不过评价不一,人永日前主要开发者坦承当年移植PS2主机版太失败。生开失败

经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败

经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败

·《无人永生》是坦承在2000年推出的经典FPS游戏,玩家扮演守护世界和平的当年秘密情报组织的精英特工Cate Archer,开启了维护世界和平的移植秘密任务冒险,当年凭借优秀的主机设定,丰富的版太玩法要素深受玩家好评,被赞为当时仅次于《半条命》的经典唯二最佳游戏FPS。

·Matthew Allen就参与了原创版的人永开发,日前在采访中表示,生开失败当时工作室决定将本作移植到热门主机PS2,坦承但是当年在克服了技术困难,长达9个月时间的移植制作,PS2版上市后风评暴跌,主机甚至获得了“或许就连最讨厌的对手也没必要对这个游戏出手”的差评。

·现在Matthew Allen分享了这段惨痛经历,承认了以PS2主机的硬件机能还是难以承受这种高性能PC版游戏,硬要勉强移植过去终究不会有好结果。

经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败

经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败

经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败

(责任编辑:休闲)

相关内容
  • 明光组织企业开展六一儿童节暨爱心妈妈结对帮扶活动_
  • Falcom《屠龙剑》新作首张概念图公开:巨龙、家园、高塔
  • 除夕夜“三星高照” 辞旧岁“新年来到”
  • 拓市场,抢先机!妙畅果粒复合果汁,横扫夏季大市场!
  • 魔怪大咖强化维生素C果味饮料,何以分食国内千亿功能饮料市场?
  • 天下財經週報:台灣人均GDP想要超越日韓,有一個重大變數|天下雜誌
  • 热点!915家公司发布利润分配预案 现金分红已成主流
  • 汉阴:满目清脆采摘忙 小乳瓜喜获丰收
推荐内容
  • 索尼称玩家不拥有数字游戏 消权组织盘点其过往反例
  • 创作者称《勇者斗恶龙》的核心不是剧情而是体验
  • 小区套房凌晨起火五人被困 消防通道被堵险酿意外
  • 汉阴县实验小学召开“校园餐家校共管”工作会
  • 胭脂山社区关工委暖心“护苗”助成长_
  • 泉州中小学幼儿园开学 部分路段高峰期禁止汽车通行